【金曜日】
夜からJapanカーで岡山へ出発・・・寝れるかな(;-`ω-)
【土曜日】
午前中~カオスの地区予選
勝敗次第でタイトルカップへ移動・・・そらおとかごちうさに出るかな?
午後はフリーファイトでごちうさプロモ獲得の旅
夕方に時間あったら米子勢とご飯行きたいなあ(´・ω・`)
【日曜日】
ヴァンガード地区予選のジャッジ
給料出たら新幹線で帰宅
デッキもなんとかできたのでがんばってきます(* ̄▽ ̄*)ノ"
巧妙なSAS○YAのステマ
2014年10月20日 日常
少し早いですが、すでに12月の予定がかなり詰まってきました
大会告知とかもあるので早めに公開しときます↓
◆10月13日(月):プレメモ福岡地区予選
プレイヤー参加ですが、メインは物販!頼まれ物買うのだけでいっぱいいっぱい
◆11月1日・2日(土・日):武士WGP岡山
土曜のカオス地区予選はプレイヤー参加、日曜のヴァンガードはジャッジ参加予定・・・カード覚えなきゃ・・・
◆12月7日(日):武士WGP福岡地区予選
土曜のヴァンガードには参加せず日曜のカオスのみプレイヤー参加予定
◆12月13日(土):毎年恒例身内だらけの忘年会!in福岡
今年もやります忘年会!カラオケ前にいつものカオスTCG限定構築大会も
なお、今年の限定構築、テーマは「ハイランダー」!
詳細↓
【構築ルール】
・公式のネオスタンダード構築ルールに下記の制限を加える
・パートナーカード以外のカードはエクストラデッキも含めすべて1枚制限(アペンドルールで4枚以上入れることが可能なカードも制限に含む)
・パートナーカードに指定したカードのみ4枚まで使用可能(ランスにした場合は5枚まで可)
・同名カードは一枚に統一する※ストライカーユニット(RR)とストライカーユニット(R)は両方入れることはできない
・<OS:戦国†恋姫>のカード、<OS:あっぱれ!天下御免>のカード、<OS:真・恋姫†無双>のカードは混ぜて使用することができない
大会→カラオケ→焼肉(?)のいつもの流れ
◆12月29日(月):第5回!ChaosTCG米子CSなつきん杯☆
場所:TableGame Square Rise
【イベント内容】(仮)
午前中・・・ましろ色シンフォニー発売記念大会(ジャッジ主催)
12:00~・・・ネオスタンダード通常公認(ジャッジ主催)
終わり次第・・・いつものなつきん杯
※イベント内容は変更することがあります、詳細は後日(10月末位)に告知します
開催場所が変わりましたがいつもの流れで行います!
なお、ライズ様で行わせていただける初の大会なので賞品もよいものを出せるように現在調整中です!
年末開催ということで、OS:ぱれっと、魔弾の王トライアルまで使用可能!
大会後は忘年会in米子もあるかも!?
私もちょっと気合い入れていこうと思いますので米子の皆様の参加をお待ちしています(* ̄▽ ̄*)ノ"
大会告知とかもあるので早めに公開しときます↓
◆10月13日(月):プレメモ福岡地区予選
プレイヤー参加ですが、メインは物販!頼まれ物買うのだけでいっぱいいっぱい
◆11月1日・2日(土・日):武士WGP岡山
土曜のカオス地区予選はプレイヤー参加、日曜のヴァンガードはジャッジ参加予定・・・カード覚えなきゃ・・・
◆12月7日(日):武士WGP福岡地区予選
土曜のヴァンガードには参加せず日曜のカオスのみプレイヤー参加予定
◆12月13日(土):毎年恒例身内だらけの忘年会!in福岡
今年もやります忘年会!カラオケ前にいつものカオスTCG限定構築大会も
なお、今年の限定構築、テーマは「ハイランダー」!
詳細↓
【構築ルール】
・公式のネオスタンダード構築ルールに下記の制限を加える
・パートナーカード以外のカードはエクストラデッキも含めすべて1枚制限(アペンドルールで4枚以上入れることが可能なカードも制限に含む)
・パートナーカードに指定したカードのみ4枚まで使用可能(ランスにした場合は5枚まで可)
・同名カードは一枚に統一する※ストライカーユニット(RR)とストライカーユニット(R)は両方入れることはできない
・<OS:戦国†恋姫>のカード、<OS:あっぱれ!天下御免>のカード、<OS:真・恋姫†無双>のカードは混ぜて使用することができない
大会→カラオケ→焼肉(?)のいつもの流れ
◆12月29日(月):第5回!ChaosTCG米子CSなつきん杯☆
場所:TableGame Square Rise
【イベント内容】(仮)
午前中・・・ましろ色シンフォニー発売記念大会(ジャッジ主催)
12:00~・・・ネオスタンダード通常公認(ジャッジ主催)
終わり次第・・・いつものなつきん杯
※イベント内容は変更することがあります、詳細は後日(10月末位)に告知します
開催場所が変わりましたがいつもの流れで行います!
なお、ライズ様で行わせていただける初の大会なので賞品もよいものを出せるように現在調整中です!
年末開催ということで、OS:ぱれっと、魔弾の王トライアルまで使用可能!
大会後は忘年会in米子もあるかも!?
私もちょっと気合い入れていこうと思いますので米子の皆様の参加をお待ちしています(* ̄▽ ̄*)ノ"
久しぶりにめでたい話
来週9月11日に鳥取は米子のカード仲間である<ザビエル氏>がTCGショップをOPENされるということで、ちょっと宣伝させていただきます!
【店名】
Table Game Square Rise (テーブルゲーム・スクエア・ライズ)
【住所】
鳥取県米子市東町53番地 東山テナント左号室
【取り扱いTCG】
遊戯王・デュエルマスターズ・MTG・ポケモン
ヴァイスシュバルツ・ChaosTCG・ヴァンガード・バディファイト
WIXOSS・アンリミテッドVS・Z/X
【営業時間】
平日:15:00~22:00
土日:10:00~22:00
定休日:毎週水曜日
【情報提供者】
店員:ザビエル
【その他】
デュエルスペース完備!
山陰一ブラックガーデンに詳しい店員のいる店
私も開店したらお祝いに駆けつけたいところなのですが・・・福岡からだとちょっと遠い上に仕事が不定期休みなのでここでささやかですがお祝いさせていただきますm(_ _)m
なお、今年の末にこちらの店舗でカオスTCGのジャッジ主催大会&第5回なつきん杯の開催をさせていただけるよう現在計画中です!
詳細はまた来週にでも記載したいと思いますので米子のカオスメンバーはこれみたら伝えといてください
来週9月11日に鳥取は米子のカード仲間である<ザビエル氏>がTCGショップをOPENされるということで、ちょっと宣伝させていただきます!
【店名】
Table Game Square Rise (テーブルゲーム・スクエア・ライズ)
【住所】
鳥取県米子市東町53番地 東山テナント左号室
【取り扱いTCG】
遊戯王・デュエルマスターズ・MTG・ポケモン
ヴァイスシュバルツ・ChaosTCG・ヴァンガード・バディファイト
WIXOSS・アンリミテッドVS・Z/X
【営業時間】
平日:15:00~22:00
土日:10:00~22:00
定休日:毎週水曜日
【情報提供者】
店員:ザビエル
【その他】
デュエルスペース完備!
山陰一ブラックガーデンに詳しい店員のいる店
私も開店したらお祝いに駆けつけたいところなのですが・・・福岡からだとちょっと遠い上に仕事が不定期休みなのでここでささやかですがお祝いさせていただきますm(_ _)m
なお、今年の末にこちらの店舗でカオスTCGのジャッジ主催大会&第5回なつきん杯の開催をさせていただけるよう現在計画中です!
詳細はまた来週にでも記載したいと思いますので米子のカオスメンバーはこれみたら伝えといてください
今週末はいろいろ忙しいのです!
8日(金)・・・艦これ夏イベント「AL/MI作戦」開始!
9日(土)・・・艦これ夏イベント攻略攻略情報考察
10日(日)・・・艦これなt(ry
さらにサブイベントとして金曜日は艦これ疲労抜きの合間にカオスのごちうさ考察をさらっと流し、土曜日は艦これAL情報収集の合間に東区のアンリミ大会に参加(?)
そして日曜日は艦これ入渠の合間にアンリミVS「疾風の陣」福岡大会参戦と大忙し!
まあ、疾風の陣は去年と同じく「大道寺先輩」で出る予定なんで低コストワンキルさえ決まってくれれば艦これ攻略出撃一回分より早く終わると思うので、対戦なんぞ速攻終わらせて会場の隅っこでミッドウェイに突撃していることでしょう!
当日は予備のバッテリーとついでにデッキも忘れないようにしないとね☆
8日(金)・・・艦これ夏イベント「AL/MI作戦」開始!
9日(土)・・・艦これ夏イベント攻略攻略情報考察
10日(日)・・・艦これなt(ry
さらにサブイベントとして金曜日は艦これ疲労抜きの合間にカオスのごちうさ考察をさらっと流し、土曜日は艦これAL情報収集の合間に東区のアンリミ大会に参加(?)
そして日曜日は艦これ入渠の合間にアンリミVS「疾風の陣」福岡大会参戦と大忙し!
まあ、疾風の陣は去年と同じく「大道寺先輩」で出る予定なんで低コストワンキルさえ決まってくれれば艦これ攻略出撃一回分より早く終わると思うので、対戦なんぞ速攻終わらせて会場の隅っこでミッドウェイに突撃していることでしょう!
当日は予備のバッテリーとついでにデッキも忘れないようにしないとね☆
約3日ほどスマホ無しで生活しましたが、なんかものすごく違和感ありますね・・・
ケータイなんぞ必要ないわwとか言ってた時代があったのが信じられないくらい依存しちゃってますね・・・
ケータイなんぞ必要ないわwとか言ってた時代があったのが信じられないくらい依存しちゃってますね・・・
ケータイ死亡(今年2回目)
2014年6月24日 日常スマホの画面が割れました(´;ω;`)
起動はするけどタッチできないのでロックすら解除できないというゴミになってしまわれました・・・
悪いことはづづくものでショップに代用機がないから
「新しいのが来るまで待っててね♪」
だと・・・PC以外の通信手段消えて\(^o^)/
最速で取り寄せるということなので2日で来るらしいけど・・・代用機くらい多めに用意しとけよ・・・
起動はするけどタッチできないのでロックすら解除できないというゴミになってしまわれました・・・
悪いことはづづくものでショップに代用機がないから
「新しいのが来るまで待っててね♪」
だと・・・PC以外の通信手段消えて\(^o^)/
最速で取り寄せるということなので2日で来るらしいけど・・・代用機くらい多めに用意しとけよ・・・
今年のエイプリルフール
2014年4月2日 日常
今年も各公式WEBサイトでいろいろ楽しませていただきましたw
カードゲーム系ではZ/Xが一番頑張ってましたし、エロゲメーカーは艦これネタが多かったのが印象的ですね~
私も昨日なんかネタをやろっかな~と思って書いてみたのですが、いざやって振り返ると8割以上ほんとのことしか書いていないことに気づいてしまったため今年は失敗ですねww
今年は消さずにあえて残しておこうと思いますw
それでは4月も始まり新たな年度の開始です!このブログもこのままだとホントに艦これ日記になっていってしまうので4月からがんばってTCG関係も書いていきたいです( ̄∇ ̄;)
カードゲーム系ではZ/Xが一番頑張ってましたし、エロゲメーカーは艦これネタが多かったのが印象的ですね~
私も昨日なんかネタをやろっかな~と思って書いてみたのですが、いざやって振り返ると8割以上ほんとのことしか書いていないことに気づいてしまったため今年は失敗ですねww
今年は消さずにあえて残しておこうと思いますw
それでは4月も始まり新たな年度の開始です!このブログもこのままだとホントに艦これ日記になっていってしまうので4月からがんばってTCG関係も書いていきたいです( ̄∇ ̄;)
引っ越しひと段落・・・
2014年2月19日 日常 ,.r-=
____ (( -――-.(ソ_
l|| .| (( /:::::::::::::::::::::::゚丶l ゴウン
i|| !__ ./::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| .ゴウン
l|| \ .〈|::::l ┃`’ ┃`-!:::::j\
l|| \..ji::〈 " ヮ "/::::::|. ))\ やっと片付いてひと段落でち
i|| ゴウン\.V`ゥrr-.rュイ人人 \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
( ´-`)おう風呂入ったらとっととオリョクル逝って来い
____ (( -――-.(ソ_
l|| .| (( /:::::::::::::::::::::::゚丶l ゴウン
i|| !__ ./::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| .ゴウン
l|| \ .〈|::::l ┃`’ ┃`-!:::::j\
l|| \..ji::〈 " ヮ "/::::::|. ))\ やっと片付いてひと段落でち
i|| ゴウン\.V`ゥrr-.rュイ人人 \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
( ´-`)おう風呂入ったらとっととオリョクル逝って来い
新年会をやろうということでSASAYAでシャドハン大会をやってきました。
新年早々だましだまされ一進一退を繰り広げ、最終的に勝っていたのがStarmine氏、次がたぶん私かな?
見えない敵と味方を推理し、敵を討つというハンター対シャドウ、漁夫の利を狙ったりするニュートラルという形なのですが、序盤は緑のカードで情報を得て~という基本の流れ
・・・それを装備整え適当に殴りつつ見守るのが好きなのが私w
今回はシャドハンで私が良くやる動きを書いてみます。
基本的に動けるときにできる動きをしないというのが嫌いなのでドローできるときはドローするし殴れる時は殴るというのが私のスタイル。ダイスでランダムにどこに行くとかダメージ量がわからないのに、その1ターンのチャンスを使わないなんてもったいないですしね~
適当に殴っても死にたがりのふりができるんで基本的に私以外の人は殴ってこないし殺されないと考えて3ターン位で一人つぶすのが目標ですね。(アホな振りして周りをあおって周りも面白がって標的に殴りかかってくれるとなおよし)
シャドハンは基本5人以上で行うゲーム(今回は6人)でシャドー2、ハンター2、ニュートラル2という組み合わせなので、仮に私がハンターだとしても味方は基本一人、ということは味方に攻撃を当てる確率は5分の1、敵のシャドーに当たるのは5分の2、ニュートラルも(配当を考えて)つぶして構わないので5分の4で当たりを引けますw
そうして当たりの一人消えればその人の情報がみえるしシャドウの場合もう勝ったも同然周りの人は私と違って緑のカードで情報を得てるのでその動きを見てればなんとな~くわかるので私は序盤稼いだ黒と白の装備を使って効率よくついでに配当を増やすためにニュートラルつぶしをやってフィニッシュです
稀に死にたがりを最初に殺して一人勝ちさせてしまうこともありますが確立で考えるとめったにないですし気にしない方向でw(今回Starmine氏が総合で勝てたのがそれ、それがなければ私が上位だったのに悔しいのう( ´;ω;`)
あと、なにも考えずにバーサーカープレイしてると油断させてボブで特殊勝利しやすくできるのもうまいですね~マサムネやコンパスが欲しいんじゃいとか適当に言っておくとなおよし
とりあえず私が勝ちにだけこだわって動くとこういう動きになりますね~
周りの人は情報を先にとらんといかんばい!と周りによく言われるのですが、周りがやってくれてるのならそれ見て動けばいいし、個人的に後半までず~~~と緑しか引かないのはどうなのかな~と思うわけですよ。情報握ったまま死んで行く人を見ながらそれより自キャラを勝ちやすく育てとくと得かなーとw
ちなみにハンター・シャドウの時にこういう感じで理不尽に攻撃を受けそうになったら迷わず表にするのが良いと思う。味方なら止めてくれるし敵なら殴ってくるのでそこで殴ってきた相手情報も周りに露見するし自キャラの能力、シャドウ、ハンター専用カードがそこから使い放題になるのもプラスになる(味方からの回復援護も期待できる
普通に考えると自分の情報を明かしたくない人はそこで攻撃を止めるのは目に見えてるので結局数ターンは持ちこたえることはできますしね~
以上が私のシャドハンの戦い方です。敵味方の判別推理を前提とした楽しみ方とはかけ離れた戦い方しかしてないのですが、基本これでやって負けたことがないのでとりあえずこれからもこういう感じで戦っていこうとは思います。
シャドハン基本の緑の情報網を基本に戦うプレイングに対してまったく勝てなくなったら考え直しますが今のところはないですかね~
新年早々だましだまされ一進一退を繰り広げ、最終的に勝っていたのがStarmine氏、次がたぶん私かな?
見えない敵と味方を推理し、敵を討つというハンター対シャドウ、漁夫の利を狙ったりするニュートラルという形なのですが、序盤は緑のカードで情報を得て~という基本の流れ
・・・それを装備整え適当に殴りつつ見守るのが好きなのが私w
今回はシャドハンで私が良くやる動きを書いてみます。
基本的に動けるときにできる動きをしないというのが嫌いなのでドローできるときはドローするし殴れる時は殴るというのが私のスタイル。ダイスでランダムにどこに行くとかダメージ量がわからないのに、その1ターンのチャンスを使わないなんてもったいないですしね~
適当に殴っても死にたがりのふりができるんで基本的に私以外の人は殴ってこないし殺されないと考えて3ターン位で一人つぶすのが目標ですね。(アホな振りして周りをあおって周りも面白がって標的に殴りかかってくれるとなおよし)
シャドハンは基本5人以上で行うゲーム(今回は6人)でシャドー2、ハンター2、ニュートラル2という組み合わせなので、仮に私がハンターだとしても味方は基本一人、ということは味方に攻撃を当てる確率は5分の1、敵のシャドーに当たるのは5分の2、ニュートラルも(配当を考えて)つぶして構わないので5分の4で当たりを引けますw
そうして当たりの一人消えればその人の情報がみえるしシャドウの場合もう勝ったも同然周りの人は私と違って緑のカードで情報を得てるのでその動きを見てればなんとな~くわかるので私は序盤稼いだ黒と白の装備を使って効率よくついでに配当を増やすためにニュートラルつぶしをやってフィニッシュです
稀に死にたがりを最初に殺して一人勝ちさせてしまうこともありますが確立で考えるとめったにないですし気にしない方向でw(今回Starmine氏が総合で勝てたのがそれ、それがなければ私が上位だったのに悔しいのう( ´;ω;`)
あと、なにも考えずにバーサーカープレイしてると油断させてボブで特殊勝利しやすくできるのもうまいですね~マサムネやコンパスが欲しいんじゃいとか適当に言っておくとなおよし
とりあえず私が勝ちにだけこだわって動くとこういう動きになりますね~
周りの人は情報を先にとらんといかんばい!と周りによく言われるのですが、周りがやってくれてるのならそれ見て動けばいいし、個人的に後半までず~~~と緑しか引かないのはどうなのかな~と思うわけですよ。情報握ったまま死んで行く人を見ながらそれより自キャラを勝ちやすく育てとくと得かなーとw
ちなみにハンター・シャドウの時にこういう感じで理不尽に攻撃を受けそうになったら迷わず表にするのが良いと思う。味方なら止めてくれるし敵なら殴ってくるのでそこで殴ってきた相手情報も周りに露見するし自キャラの能力、シャドウ、ハンター専用カードがそこから使い放題になるのもプラスになる(味方からの回復援護も期待できる
普通に考えると自分の情報を明かしたくない人はそこで攻撃を止めるのは目に見えてるので結局数ターンは持ちこたえることはできますしね~
以上が私のシャドハンの戦い方です。敵味方の判別推理を前提とした楽しみ方とはかけ離れた戦い方しかしてないのですが、基本これでやって負けたことがないのでとりあえずこれからもこういう感じで戦っていこうとは思います。
シャドハン基本の緑の情報網を基本に戦うプレイングに対してまったく勝てなくなったら考え直しますが今のところはないですかね~
11月もあとわずか!今年ももうすぐ終わりそうですねー(*´ェ`*)
と、いうことで今年もやります!
《全て忘れよう^p^身内だらけの忘年大会〜!》
去年と同じく
カオスTCG限定構築戦
↓
カラオケ大会
↓
焼肉ぱーちー
の流れでガンガン飛ばしていきますw
なお、今年のカオス限定構築戦は以下の制限で行います!
【パートナーの使用制限】
パートナー及びオートレベルアップに使用するカードはレアリティがR、RR、SRのカードを使用禁止!
さらにパートナー能力(赤文字)を保有しているカードも禁止とします!
なお、前年度王者のstarmine氏(チェルミナートルで優勝)曰く
「攻撃上げてロボで殴れば良い」
と言ってはるんで今年も期待できそうですw
参加人数も若干増えるし、優勝したらカラオケ無料になるんでがんばるぞー
と、いうことで今年もやります!
《全て忘れよう^p^身内だらけの忘年大会〜!》
去年と同じく
カオスTCG限定構築戦
↓
カラオケ大会
↓
焼肉ぱーちー
の流れでガンガン飛ばしていきますw
なお、今年のカオス限定構築戦は以下の制限で行います!
【パートナーの使用制限】
パートナー及びオートレベルアップに使用するカードはレアリティがR、RR、SRのカードを使用禁止!
さらにパートナー能力(赤文字)を保有しているカードも禁止とします!
なお、前年度王者のstarmine氏(チェルミナートルで優勝)曰く
「攻撃上げてロボで殴れば良い」
と言ってはるんで今年も期待できそうですw
参加人数も若干増えるし、優勝したらカラオケ無料になるんでがんばるぞー
【悲報】Starmine氏3DSを買いに走る
2013年11月24日 日常
アルケミストは、ニンテンドー3DSソフト
『子供に安心して与えられるゲームシリーズ
世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 プリンセス編/冒険編』
の公式サイトをオープンし、日本語音声を担当した声優陣を公開しました。
http://blog.livedoor.jp/nicovip2ch/archives/1846407.html
・「人魚姫」
担当:能登麻美子さん
代表作:ドうっかりペネロペ(ナレーション) 君に届け(黒沼爽子)
コメント抜粋:ゆっくり分かりやすく、
情景を思い浮かべやすいように読みました。
代表作にフリージングが入ってない!やりなおし( -`ω-)
『子供に安心して与えられるゲームシリーズ
世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 プリンセス編/冒険編』
の公式サイトをオープンし、日本語音声を担当した声優陣を公開しました。
http://blog.livedoor.jp/nicovip2ch/archives/1846407.html
・「人魚姫」
担当:能登麻美子さん
代表作:ドうっかりペネロペ(ナレーション) 君に届け(黒沼爽子)
コメント抜粋:ゆっくり分かりやすく、
情景を思い浮かべやすいように読みました。
代表作にフリージングが入ってない!やりなおし( -`ω-)